Mempertahankan controller yang dikenal

Controller kuning tetap menjadi maskot utama Games4Fun karena mudah dikenali, ramah, dan sudah terhubung dengan brand yang lebih luas.

Ilustrasinya dibersihkan dan dipadukan dengan wordmark yang menonjolkan G4F agar maskot dan nama studio bekerja sebagai satu identitas.

Satu publisher, dunia game yang berbeda

Ungu, kuning, hitam, dan putih mengidentifikasi G4F Studios, sementara setiap game mempertahankan arah art, tipografi, dan bahasa kampanye sendiri.

Pemisahan ini menjaga publisher tetap dikenali tanpa membuat semua game terlihat seperti maskot atau website perusahaan.

Menggunakan identitas dengan konsisten

Logo horizontal adalah mark utama, mark persegi digunakan untuk ruang ringkas, dan maskot hanya digunakan ketika kepribadiannya benar-benar memberi nilai. File yang disetujui dan panduan penggunaan tersedia di press kit.