Publishing bersama G4F

Partner publishing untuk game independen yang terarah.

Kami bekerja dengan tim yang sudah memiliki game yang bisa dimainkan dan alasan yang jelas mengapa game tersebut layak dimainkan. Dukungan disesuaikan dengan proyek, dari positioning sampai dukungan setelah rilis.

G4F Studios
G4F STUDIOS

Cara kami dapat membantu

Scope tepatnya bergantung pada game dan tim. G4F Studios dapat menangani area berikut secara langsung atau berkoordinasi dengan spesialis tepercaya.

Review game & positioning

Mainkan build, pahami audiens, dan pertajam cara game dijelaskan tanpa menghapus keunikannya.

Brand & presentasi toko

Kembangkan identitas, ikon, screenshot, arah trailer, copy toko, dan onboarding pemain.

Koordinasi rilis

Siapkan persyaratan platform, build, pengujian, kepatuhan, materi, dan rencana rilis yang realistis.

Dukungan pascarilis

Tinjau performa, susun feedback pemain, rencanakan update, dan jaga monetisasi serta komunikasi tetap bertanggung jawab.

Cara percakapan publishing dimulai.

01

Kami meninjau game

Kami mulai dari build, status saat ini, tim, audiens, dan dukungan yang diminta.

02

Kami membahas peluang

Jika ada kemungkinan cocok, kami membahas scope, tanggung jawab, jadwal, dan ekspektasi komersial secara langsung.

03

Kami menyepakati rencana

Setiap kemitraan ditetapkan secara tertulis, termasuk deliverable, kepemilikan, persetujuan, biaya, pendapatan, dan ketentuan keluar.

04

Kami bekerja bersama

Tim dan publisher mengoordinasikan pengembangan, presentasi, rilis, dan dukungan sesuai rencana yang disepakati.

Biasanya cocok untuk ditinjau

  • Build yang bisa dimainkan dengan pengalaman inti yang jelas
  • Tim yang dapat menjelaskan status dan tujuannya
  • Scope realistis dan bersedia membagikan informasi produksi
  • Kebutuhan spesifik untuk publishing, rilis, atau dukungan pascarilis

Belum siap untuk review

  • Hanya ide atau deck tanpa build yang bisa dimainkan
  • Hak atas code, art, musik, atau materi belum jelas
  • Jadwal atau anggaran bergantung pada asumsi yang belum dikonfirmasi
  • Tim belum sepakat mengenai peran, hak, atau langkah berikutnya

Pertanyaan publishing

Apakah Anda hanya mempublikasikan game yang dikembangkan G4F?

Tidak. G4F Studios mengembangkan judul orisinal dan juga meninjau game tertentu dari tim independen.

Platform apa yang didukung?

Mobile dan web adalah area pengalaman saat ini. Platform lain dipertimbangkan per proyek berdasarkan game, tim, jadwal, dan persyaratan rilis.

Kapan tim sebaiknya menghubungi G4F?

Build yang bisa dimainkan adalah titik awal terbaik. Game tidak harus selesai, tetapi interaksi utama dan audiens tujuannya harus jelas.

Apakah mengirim game menjamin pendanaan atau publishing?

Tidak. Kemitraan hanya ditawarkan setelah review produk, komersial, operasional, dan hukum serta perjanjian tertulis terpisah.

Apa yang harus disertakan dalam pitch?

Sertakan build atau video, ringkasan, status saat ini, tim, platform target, jadwal, metrik yang tersedia, dan dukungan yang Anda cari.

Kirim gamenya, konteksnya, dan kebutuhan Anda.

Build yang bisa dimainkan dan penjelasan singkat adalah cara terbaik untuk memulai.

Ajukan game Anda