จัดจำหน่ายกับ G4F

พาร์ตเนอร์ด้านการจัดจำหน่ายสำหรับเกมอิสระที่มีจุดเด่นชัดเจน

เราร่วมงานกับทีมที่มีเกมเล่นได้และเข้าใจว่าทำไมเกมนั้นจึงน่าเล่น การสนับสนุนจะปรับตามโครงการ ตั้งแต่การวางตำแหน่งไปจนถึงงานหลังเปิดตัว

G4F Studios
G4F STUDIOS

เราช่วยได้อย่างไร

ขอบเขตขึ้นอยู่กับเกมและทีม G4F Studios สามารถดูแลงานเหล่านี้โดยตรงหรือประสานกับผู้เชี่ยวชาญที่เชื่อถือได้

ตรวจเกมและวางตำแหน่ง

เล่นบิลด์ ทำความเข้าใจกลุ่มผู้เล่น และทำให้การอธิบายเกมชัดขึ้นโดยไม่ลบเอกลักษณ์

แบรนด์และการนำเสนอหน้าร้าน

พัฒนาตัวตน ไอคอน ภาพหน้าจอ แนวทางตัวอย่าง ข้อความร้านค้า และการแนะนำผู้เล่น

ประสานงานเปิดตัว

เตรียมข้อกำหนดแพลตฟอร์ม บิลด์ การทดสอบ การปฏิบัติตามข้อกำหนด เนื้อหา และแผนเปิดตัวที่เป็นจริง

ดูแลหลังเปิดตัว

ตรวจผลลัพธ์ จัดระบบความคิดเห็น วางแผนอัปเดต และรักษาการสร้างรายได้กับการสื่อสารให้รับผิดชอบ

การพูดคุยด้านการจัดจำหน่ายเริ่มอย่างไร

01

เราตรวจเกม

เริ่มจากบิลด์ สถานะปัจจุบัน ทีม กลุ่มผู้เล่น และการสนับสนุนที่ร้องขอ

02

เราพูดคุยโอกาส

เมื่ออาจเหมาะสม เราจะคุยตรง ๆ เรื่องขอบเขต ความรับผิดชอบ กำหนดการ และความคาดหวังทางธุรกิจ

03

เราตกลงแผน

ทุกความร่วมมือกำหนดเป็นลายลักษณ์อักษร รวมถึงงานส่งมอบ สิทธิ์ การอนุมัติ ค่าใช้จ่าย รายได้ และเงื่อนไขยุติ

04

เราทำงานร่วมกัน

ทีมและผู้จัดจำหน่ายประสานการพัฒนา การนำเสนอ การเปิดตัว และการดูแลตามแผนที่ตกลง

โดยทั่วไปเหมาะสำหรับการพิจารณา

  • มีบิลด์เล่นได้และประสบการณ์หลักชัดเจน
  • ทีมอธิบายสถานะและเป้าหมายได้
  • ขอบเขตสมจริงและพร้อมแชร์ข้อมูลการผลิตที่จำเป็น
  • มีความต้องการเฉพาะด้านการจัดจำหน่าย การเปิดตัว หรือหลังเปิดตัว

ยังไม่พร้อมสำหรับการพิจารณา

  • มีเพียงแนวคิดหรือสไลด์ แต่ไม่มีบิลด์เล่นได้
  • สิทธิ์ในโค้ด ภาพ เพลง หรือสื่อยังไม่ชัดเจน
  • กำหนดการหรืองบประมาณพึ่งสมมติฐานที่ยังไม่ยืนยัน
  • ทีมยังไม่ตกลงเรื่องบทบาท สิทธิ์ หรือขั้นตอนถัดไป

คำถามด้านการจัดจำหน่าย

รับจัดจำหน่ายเฉพาะเกมที่ G4F พัฒนาเองหรือไม่

ไม่ G4F Studios พัฒนาเกมของตนเองและพิจารณาเกมที่คัดเลือกจากทีมอิสระด้วย

รองรับแพลตฟอร์มใดบ้าง

มือถือและเว็บเป็นพื้นที่ประสบการณ์ปัจจุบัน ส่วนแพลตฟอร์มอื่นพิจารณาเป็นรายโครงการตามเกม ทีม กำหนดการ และข้อกำหนดการเปิดตัว

ทีมควรติดต่อ G4F เมื่อใด

บิลด์ที่เล่นได้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุด เกมไม่จำเป็นต้องเสร็จ แต่กลไกหลักและกลุ่มผู้เล่นเป้าหมายควรชัดเจน

การส่งเกมรับประกันเงินทุนหรือการจัดจำหน่ายหรือไม่

ไม่ ความร่วมมือจะเกิดขึ้นหลังการประเมินผลิตภัณฑ์ ธุรกิจ การดำเนินงาน และกฎหมาย พร้อมสัญญาแยกต่างหาก

ข้อเสนอควรมีอะไรบ้าง

แนบบิลด์หรือวิดีโอ สรุปสั้น ๆ สถานะ ทีม แพลตฟอร์ม กำหนดการ ตัวชี้วัดที่มี และการสนับสนุนที่ต้องการ

ส่งเกม บริบท และคำขอให้ชัดเจน

บิลด์ที่เล่นได้และคำอธิบายกระชับคือวิธีเริ่มต้นที่ดีที่สุด

นำเสนอเกมของคุณ