
เกมที่มีเอกลักษณ์
สร้างอย่างมีเป้าหมาย
G4F Studios พัฒนาเกมต้นฉบับและร่วมงานกับทีมอิสระด้านการจัดจำหน่าย การเปิดตัว และการดูแลระยะยาว


วางจำหน่ายแล้ว กำลังพัฒนา และกำลังเป็นรูปเป็นร่าง
สำรวจรายชื่อเกมปัจจุบันของ G4F Studios ตั้งแต่เกมที่เปิดให้เล่นแล้วไปจนถึงโครงการที่ยังอยู่ระหว่างพัฒนา

แตะ กลับทิศ เอาตัวรอด
ทุกการแตะจะกลับทิศทาง อ่านช่องว่าง ผ่านจังหวะอันคับขัน รักษาสถิติ และเล่นต่อให้นานที่สุด
- 01แตะครั้งเดียวเพื่อกลับทิศทันที
- 02รอบเล่นอาร์เคดที่รวดเร็วและอ่านง่าย
- 03จังหวะ เฉียดพลาด และการรักษาสตรีก

โครงการอื่นในสตูดิโอ
หลายแนว หลายกลไก แต่ให้ความสำคัญกับสัมผัสการเล่น ความชัดเจน และคุณค่าของการกลับมาเล่นซ้ำเหมือนกัน
Rift 21
จัดเส้นทางการ์ดผ่านวงจรสามแบบที่เปลี่ยนกฎ สร้างชุด Charm และเปลี่ยนเลข 21 พอดีให้เป็นรางวัลที่กำหนดทิศทางของรัน
Stackrise
วางบล็อกที่เคลื่อนที่ รักษาพื้นที่ซ้อนทับ และไต่ขึ้นผ่านธีมเส้นขอบฟ้าที่เปลี่ยนไปโดยไม่เสียฐานรองรับ
Switchline
แตะสลับระหว่างสองเลน อ่านสิ่งกีดขวางถัดไป เก็บแกนพลังงาน และเปลี่ยนการผ่านแบบสะอาดให้เป็นสถานะ Flow ที่เร็วขึ้น
หน้าต้นแบบแสดงงานที่ยังพัฒนาอยู่ แพลตฟอร์ม ฟีเจอร์ และกำหนดวางจำหน่ายจะประกาศเมื่อยืนยันแล้วเท่านั้น
สัมผัสการเล่นที่ดี การนำเสนอที่ชัดเจน และการดูแลที่เชื่อถือได้
ตัวเกม วิธีที่ผู้เล่นรู้จักเกม และการดูแลหลังเปิดตัวควรเป็นประสบการณ์เดียวกันที่ต่อเนื่อง
ทำให้เล่นสนุก
การควบคุม ฟีดแบ็ก จังหวะ และระดับความยากต้องทำให้กลไกหลักน่าพอใจตั้งแต่ครั้งแรกที่เล่น
ทำให้น่าเลือกเล่น
งานภาพ การแนะนำผู้เล่น เนื้อหาหน้าร้าน ภาพหน้าจอ และข้อความต้องอธิบายเกมอย่างชัดเจนและตรงไปตรงมา
ทำให้ดูแลต่อได้
อัปเดต การวิเคราะห์ข้อมูล การช่วยเหลือผู้เล่น และการสร้างรายได้อย่างเป็นธรรมควรทำให้เกมแข็งแรงขึ้นหลังเปิดตัว
การสนับสนุนด้านการจัดจำหน่ายที่ออกแบบตามเกม
เราช่วยทีมอิสระในงานเปิดตัวที่มักถูกมองข้าม เช่น การวางตำแหน่ง การนำเสนอ การเตรียมแพลตฟอร์ม การประสานงานเปิดตัว และการดูแลหลังเปิดตัว
ดูเพิ่มเติม →ตรวจเกม
เล่นบิลด์และทำความเข้าใจทีม กลุ่มผู้เล่น สถานะ และเป้าหมาย
นำเสนอ
ทำให้ตัวตนของเกม เนื้อหาหน้าร้าน ภาพ ตัวอย่าง และการเริ่มเล่นชัดเจน
เปิดตัว
ประสานข้อกำหนดแพลตฟอร์ม เนื้อหา การทดสอบ และความพร้อมในการวางจำหน่าย
ดูแลต่อ
ใช้ความคิดเห็นผู้เล่นและข้อมูลประสิทธิภาพเพื่อวางแผนอัปเดตที่มีประโยชน์
เกม แหล่งข้อมูลสำหรับผู้เล่น และวิธีค้นหาเกมที่ดีกว่า
G4F Studios เป็นส่วนหนึ่งของ Games4Fun ร่วมกับผลิตภัณฑ์ที่ช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจเกมและพบข้อเสนอที่คุ้มค่า
G4F Studios
เกมต้นฉบับและความร่วมมือด้านการจัดจำหน่ายกับทีมอิสระที่คัดเลือกแล้ว
ดูเกม →คู่มือผู้เล่น
ข้อมูลเฉพาะทางที่ช่วยให้เข้าใจระบบ วางแผนความคืบหน้า และตัดสินใจได้ดีขึ้น
สำรวจ Games4Fun ↗ดีลเกม
ข้อมูลราคาและแค็ตตาล็อกที่ช่วยให้ค้นหาข้อเสนอเกมได้ง่ายขึ้น
สำรวจ Games4Fun ↗มาตรฐานที่ชัดเจนสำหรับทุกโครงการ
เราทำงานอย่างตรงไปตรงมา: เกมต้องเล่นดี สื่อสารชัด เปิดตัวอย่างเชื่อถือได้ และเคารพผู้เล่น
ดูเพิ่มเติมสัมผัสการเล่นมาก่อน
การควบคุมและฟีดแบ็กต้องทำให้การกระทำหลักน่าพอใจ
ขอบเขตชัดเจน
ทุกฟีเจอร์ควรสนับสนุนเกม ไม่ใช่แย่งความสนใจจากเกม
สื่อสารอย่างตรงไปตรงมา
ผู้เล่นและพาร์ตเนอร์ควรรู้สถานะจริงและสิ่งที่ได้รับการยืนยันแล้ว
ดูแลหลังเปิดตัว
หลังวางจำหน่ายยังต้องแก้ไข สื่อสาร วัดผล และอัปเดตอย่างมีประโยชน์
ข่าววางจำหน่าย ความคืบหน้าการพัฒนา และข่าวสตูดิโอ
อัปเดต Rift 21: วงจร Charms และเศรษฐกิจในรอบ
บิลด์ปัจจุบันรวมวงจรยี่สิบเอ็ดสามวง Charms แบบมีภาพ Imprints การ์ด ซองบูสเตอร์ และเศรษฐกิจในรอบที่ตั้งใจให้ทรัพยากรมีจำกัด
อ่านข่าวอัปเดต →
เบื้องหลังอัตลักษณ์ภาพของ G4F Studios
คอนโทรลเลอร์ที่คุ้นเคยของ Games4Fun ชื่อที่ให้ความสำคัญกับ G4F และการแยกแบรนด์ผู้จัดจำหน่ายออกจากเกมอย่างชัดเจน คือพื้นฐานอัตลักษณ์ของสตูดิโอ
อ่านข่าวอัปเดต →มีเกมที่เล่นได้และต้องการผู้จัดจำหน่ายหรือไม่
ส่งบิลด์หรือวิดีโอการเล่น คำอธิบายสั้น ๆ และประเภทการสนับสนุนที่ต้องการ
- ✓บิลด์ที่เล่นได้หรือวิดีโอการเล่นล่าสุด
- ✓คำอธิบายเกมและสถานะปัจจุบันที่ชัดเจน
- ✓ทีม แพลตฟอร์ม กำหนดการ และการสนับสนุนที่ต้องการ