


已发行、开发中与筹备中的项目。
查看 G4F Studios 当前的游戏阵容,包括已上线作品和仍在完善中的项目。

点击。反转。生存。
每次点击都会反转方向。判断开口、穿过缝隙、守住连击,让这一局继续下去。
- 01点击一次立即反转
- 02快速且清晰的街机回合
- 03节奏、险过与连击掌握

工作室里的更多项目。
不同类型和机制,都同样重视操作手感、清晰度和重复游玩的价值。
Rift 21
把卡牌分配到三条会改变规则的回路中,构筑 Charms,并让精准的 21 点成为改变整局的收益。
Stackrise
放置移动方块,保留重叠区域,在不断变化的城市天际主题中向上攀升,并守住你的落脚面。
Switchline
在两条轨道之间点击切换,预判下一道障碍,收集能量核心,并把连续干净通过转化为更快的 Flow 状态。
原型页面展示的是开发中的内容。平台、功能和发布日期只会在确认后公布。
扎实的手感、清楚的呈现、可靠的支持。
游戏本身、玩家第一次看到它的方式,以及上线后的支持,都应该属于同一个完整体验。
先把游戏做好玩
操作、反馈、节奏和难度,应让核心互动从第一次游玩就足够顺畅。
让游戏值得被看见
美术方向、新手引导、商店素材、截图和文案都应清楚、诚实地介绍游戏。
让游戏持续运作
更新、数据分析、玩家支持和公平的商业模式,应在上线后继续提升游戏。
评估
体验当前版本,了解团队、受众、项目状态和目标。
呈现
明确游戏形象、商店叙事、截图、预告片和新手引导。
上线
协调平台要求、上线素材、测试和发布准备。
支持
根据玩家反馈和表现数据安排合理的后续更新。
游戏、玩家资源,以及更好的游戏发现方式。
G4F Studios 是 Games4Fun 的一部分,其他产品则帮助玩家理解游戏并发现值得关注的优惠。
G4F Studios
开发原创游戏,并与部分独立团队开展发行合作。
查看游戏 →玩家攻略
提供有针对性的资料,帮助玩家理解系统、规划进度并做出更好的选择。
探索 Games4Fun ↗游戏优惠
通过价格和目录信息,让寻找合适的游戏优惠更简单。
探索 Games4Fun ↗手感优先
操作和反馈应让核心动作本身足够令人满意。
范围清楚
每项功能都应服务于游戏,而不是与核心体验争夺注意力。
诚实沟通
玩家和合作伙伴应清楚了解当前状态,以及哪些内容已经确认。
上线后继续支持
发布之后仍需要修复、沟通、数据观察和有实际价值的更新。
有一款希望发行的可玩游戏吗?
请发送可玩版本或玩法视频、简短的游戏说明,以及你希望获得的发行支持。
- ✓可玩的版本或近期玩法视频
- ✓清楚说明游戏与当前状态
- ✓团队、目标平台、时间计划和所需支持