跟踪
判断方块速度和剩余落点。
移动方块横穿塔身。点击一次即可落下,超出部分会被切除,让下一层的落点更小、塔身更脆弱。
当前版本正在探索锚点、变化的城市主题,以及清晰的完美落点反馈,同时保持单击规则易于理解。
判断方块速度和剩余落点。
点击一次,将方块锁定到塔上。
尽可能保留重叠面积,为下一层创造空间。
增加高度、触发主题并守住本局。
放置移动方块,保留重叠区域,在不断变化的城市天际主题中向上攀升,并守住你的落脚面。
放置、裁切和完美命中都需要清脆反馈。
玩家应理解每次偏差如何改变后续空间。
主题和锚点应增加层次,而不遮蔽简单规则。
当前原型重点打磨放置手感、清晰的裁切反馈、锚点和场景切换。平台与发布计划将在确认后公布。
了解已发行游戏、开发中项目和其他原型。