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Lisez la vitesse du bloc et la surface restante.
Stackrise explore une boucle d’empilement épurée à une touche où le chevauchement restant devient la base de tout ce qui vient au-dessus.
Un bloc mobile traverse la tour. Un toucher valide la pose. La partie qui dépasse est retirée, réduisant la surface suivante et fragilisant la tour.
La version actuelle explore les ancrages, les changements de décor urbain et un retour clair pour les poses parfaites, tout en gardant la règle à un toucher facile à lire.
Lisez la vitesse du bloc et la surface restante.
Touchez une fois pour verrouiller le bloc dans la tour.
Gardez le plus de chevauchement possible pour l’étage suivant.
Gagnez de la hauteur, déclenchez des thèmes et protégez la partie.
Placez des blocs en mouvement, conservez le chevauchement et montez à travers des paysages urbains changeants sans perdre vos appuis.
Placement, découpe et réussites parfaites doivent offrir un retour net.
Le joueur doit comprendre comment chaque erreur modifie la suite.
Thèmes et appuis doivent enrichir sans masquer la règle simple.
Le prototype actuel se concentre sur les sensations de placement, la découpe lisible, les ancrages et les changements d’ambiance. Les plateformes et plans de sortie seront annoncés une fois confirmés.
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