ต้นแบบ
ต้นแบบ

ทุกการวางทำให้เหลือพื้นที่น้อยลงสำหรับความผิดพลาดครั้งถัดไป

Stackrise สำรวจลูปวางซ้อนแบบแตะครั้งเดียวที่สะอาด โดยพื้นที่ซ้อนทับที่เหลือจะเป็นฐานของทุกสิ่งด้านบน

Stackrise gameplay
สถานะต้นแบบ
แพลตฟอร์มมือถือ
ประเภทเกมวางซ้อนแม่นยำ
อินพุตแตะหนึ่งครั้ง
Stackrise

ความแม่นยำที่อ่านได้ในพริบตา

บล็อกเคลื่อนที่ผ่านหอคอย แตะหนึ่งครั้งเพื่อวาง ส่วนที่ยื่นออกมาจะถูกตัด ทำให้พื้นที่ชั้นถัดไปเล็กลงและหอคอยเปราะบางขึ้น

บิลด์ปัจจุบันทดลองจุดยึด ธีมเมืองที่เปลี่ยนไป และฟีดแบ็กที่ชัดเจนสำหรับการวางพอดี โดยยังคงกติกาแตะครั้งเดียวให้อ่านง่าย

หนึ่งรันทำงานอย่างไร

01

ติดตาม

อ่านความเร็วของบล็อกและพื้นที่ลงที่เหลือ

02

วาง

แตะหนึ่งครั้งเพื่อล็อกบล็อกเข้ากับหอคอย

03

รักษา

เก็บพื้นที่ซ้อนทับให้มากที่สุดสำหรับชั้นถัดไป

04

ไต่ขึ้น

เพิ่มความสูง เปิดธีม และรักษารัน

จุดเน้นการออกแบบปัจจุบัน

วางบล็อกที่เคลื่อนที่ รักษาพื้นที่ซ้อนทับ และไต่ขึ้นผ่านธีมเส้นขอบฟ้าที่เปลี่ยนไปโดยไม่เสียฐานรองรับ

แรงกระทบที่น่าพอใจ

การวาง การตัด และการลงพอดีต้องมีฟีดแบ็กที่คมชัด

ความเสี่ยงที่มองเห็น

ผู้เล่นควรเข้าใจว่าความพลาดแต่ละครั้งเปลี่ยนอนาคตอย่างไร

ความหลากหลายของรัน

ธีมและจุดยึดควรเพิ่มมิติ โดยไม่บดบังกฎเรียบง่าย

สถานะ

สถานะต้นแบบปัจจุบัน

ต้นแบบปัจจุบันเน้นความรู้สึกของการวางบล็อก การตัดส่วนเกินที่อ่านง่าย จุดยึด และการเปลี่ยนฉาก แพลตฟอร์มและแผนวางจำหน่ายจะประกาศเมื่อยืนยันแล้ว

ดูรายชื่อเกมจาก G4F Studios

สำรวจเกมที่วางจำหน่าย โครงการที่กำลังพัฒนา และต้นแบบอื่น

ดูรายชื่อเกม