สแกน
อ่านอุปสรรคที่กำลังมาและเลนที่ว่าง
Switchline ทดสอบเกมวิ่งสองเลนที่อ่านง่าย โดยการแตะหนึ่งครั้งเปลี่ยนตำแหน่ง และการผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสะอาดแต่ละครั้งเพิ่มความรู้สึกไหลลื่น
ผู้เล่นสลับระหว่างสองเลนที่ชัดเจน อุปสรรคเข้าใจง่าย แต่เวลาตัดสินใจจะสั้นลงเมื่อความเร็วและจังหวะภาพเพิ่มขึ้น
บิลด์ปัจจุบันทดลองแกนพลังงาน สตรีกจากการผ่านอย่างสะอาด และสถานะ Flow ที่เร็วขึ้นโดยไม่เพิ่มความซับซ้อนของการควบคุม
อ่านอุปสรรคที่กำลังมาและเลนที่ว่าง
แตะเพื่อย้ายระหว่างสองเส้นทาง
ผ่านอย่างสะอาดและเก็บพลังงานเมื่อเส้นทางเปิดให้
สร้างสถานะที่เร็วและสว่างขึ้นด้วยการอ่านเกมต่อเนื่อง
แตะสลับระหว่างสองเลน อ่านสิ่งกีดขวางถัดไป เก็บแกนพลังงาน และเปลี่ยนการผ่านแบบสะอาดให้เป็นสถานะ Flow ที่เร็วขึ้น
การตัดสินใจถัดไปต้องยังชัด แม้ความเร็วเพิ่มขึ้น
การสลับควรรู้สึกมีจังหวะและตั้งใจ ไม่ใช่สุ่ม
Flow ต้องเพิ่มความเข้มข้นโดยไม่เปลี่ยนหน้าจอให้เป็นเสียงรบกวน
ต้นแบบปัจจุบันเน้นความชัดเจนของเลน การสลับที่ตอบสนองทันที การเก็บพลังงาน และจังหวะที่เร็วขึ้น แพลตฟอร์มและแผนวางจำหน่ายจะประกาศเมื่อยืนยันแล้ว
สำรวจเกมที่วางจำหน่าย โครงการที่กำลังพัฒนา และต้นแบบอื่น