Prototipe
Prototipe

Dua jalur. Satu sentuhan. Tidak ada waktu untuk ragu.

Switchline menguji runner dua jalur yang mudah dibaca, di mana satu sentuhan mengubah posisi dan setiap penghalang yang dilewati dengan bersih memperkuat rasa flow.

Switchline gameplay
StatusPrototipe
PlatformMobile
GenreLane runner
InputSatu sentuhan
Switchline

Game refleks yang dibangun di atas antisipasi.

Pemain berpindah di antara dua jalur yang jelas. Rintangannya sederhana, tetapi waktu untuk mengambil keputusan semakin sempit saat kecepatan dan ritme visual meningkat.

Build saat ini mengeksplorasi energy core, streak bersih, dan kondisi Flow yang lebih cepat tanpa menambah kompleksitas kontrol.

Cara satu run berlangsung.

01

Pindai

Baca penghalang mendatang dan jalur yang tersedia.

02

Pindah

Ketuk untuk berpindah di antara dua jalur.

03

Lewati

Lolos dengan bersih dan kumpulkan energi ketika rute memungkinkan.

04

Flow

Bangun kondisi yang lebih cepat dan lebih terang melalui pembacaan beruntun.

Fokus desain saat ini.

Ketuk untuk berpindah antara dua jalur, baca penghalang berikutnya, kumpulkan inti energi, dan ubah clear bersih menjadi kondisi Flow yang lebih cepat.

Keterbacaan

Keputusan berikutnya harus tetap jelas meski kecepatan meningkat.

Ritme

Perpindahan harus terasa terukur dan disengaja, bukan acak.

Eskalasi

Flow harus meningkatkan intensitas tanpa mengubah layar menjadi kebisingan.

Status

Status prototipe saat ini.

Prototipe saat ini berfokus pada keterbacaan jalur, perpindahan responsif, pengambilan energi, dan peningkatan tempo. Platform dan rencana rilis akan diumumkan setelah dikonfirmasi.

Jelajahi jajaran G4F Studios.

Lihat game yang sudah dirilis, proyek dalam pengembangan, dan prototipe lain.

Lihat jajaran game