Protótipo
Protótipo

Duas faixas. Um toque. Sem tempo para hesitar.

Switchline testa um runner legível de duas faixas, em que um toque muda a posição e cada barreira limpa aumenta a sensação de fluxo.

Switchline gameplay
StatusProtótipo
PlataformaMobile
GêneroRunner em faixas
ControleUm toque
Switchline

Um jogo de reflexo construído em torno da antecipação.

O jogador alterna entre duas pistas claras. Os obstáculos são simples, mas o tempo de decisão diminui conforme velocidade e ritmo visual aumentam.

O build atual explora núcleos de energia, sequências limpas e um estado Flow mais rápido sem aumentar a complexidade dos controles.

Como uma partida funciona.

01

Escanear

Leia a barreira seguinte e a faixa disponível.

02

Alternar

Toque para mudar entre os dois caminhos.

03

Passar

Atravesse com precisão e colete energia quando a rota permitir.

04

Entrar em Flow

Construa um estado mais rápido e brilhante por leituras consecutivas.

Foco atual de design.

Alterne entre duas faixas, leia a próxima barreira, colete núcleos de energia e transforme passagens limpas em estados de Flow mais rápidos.

Legibilidade

A próxima decisão precisa continuar clara mesmo com o aumento da velocidade.

Ritmo

A troca deve parecer cadenciada e intencional, não aleatória.

Escalada

O Flow precisa intensificar a partida sem transformar a tela em ruído.

Status

Status atual do protótipo.

O protótipo atual se concentra na leitura das faixas, na troca responsiva, na coleta de energia e no aumento de ritmo. Plataformas e planos de lançamento serão anunciados quando estiverem confirmados.

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