กำลังพัฒนา
กำลังพัฒนา

สามวงจร หนึ่งตัวเลขที่ต้องพอดี และหลายวิธีพลิกเกม

Rift 21 ผสานการคำนวณยี่สิบเอ็ดที่คุ้นเคยเข้ากับการวางเส้นทาง Charm ที่กำหนดบิลด์ Imprint บนการ์ด และเศรษฐกิจในรันที่ตั้งใจให้ขาดแคลน

Rift 21 gameplay
สถานะกำลังพัฒนา
แพลตฟอร์มเน้นมือถือ
ประเภทการ์ดโร้กไลต์
ทิศทางภาพเซลเชด
Rift 21

คณิตศาสตร์แบล็กแจ็กกลายเป็นปัญหาการเลือกเส้นทาง

การ์ดไม่ได้เพียงเพิ่มแต้ม วงจรที่การ์ดเข้าไปจะเปลี่ยนมูลค่า ความเสี่ยง หรือรางวัล ทำให้ผู้เล่นต้องมองอนาคตหลายแบบพร้อมกัน

การได้ 21 พอดีสร้างช่วงเวลาที่ทรงพลังที่สุด แต่ทั้งรันถูกกำหนดโดยเงินที่หายาก การผสม Charm Imprint ถาวรบนการ์ด และการตัดสินใจว่าจะเก็บหรือใช้พลังเมื่อใด

โครงสร้างของหนึ่งรัน

01

จัดเส้นทาง

เลือกว่าวงจรใดจะรับการ์ดใบถัดไปและการเปลี่ยนกฎ

02

ทำ 21

เปลี่ยนผลรวมที่พอดีเป็นรางวัลและโมเมนตัมที่สูงขึ้น

03

สร้างบิลด์

ผสาน Charm แบบภาพวาดกับ Imprint ของการ์ดให้เป็นกลยุทธ์เดียวกัน

04

ลงทุน

ใช้เงินในรันที่หายากโดยไม่ทำให้เส้นความยากแบนลง

หัวข้อการออกแบบปัจจุบัน

จัดเส้นทางการ์ดผ่านวงจรสามแบบที่เปลี่ยนกฎ สร้างชุด Charm และเปลี่ยนเลข 21 พอดีให้เป็นรางวัลที่กำหนดทิศทางของรัน

เริ่มจากสิ่งคุ้นเคย

กฎยี่สิบเอ็ดช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจพื้นฐานได้ทันที

การตัดสินใจหลายชั้น

วงจร Charm Imprint และเศรษฐกิจสร้างเส้นทางที่มีความหมาย

การสะสมที่สัมผัสได้

ซองบูสเตอร์และพลังที่มีภาพวาดทำให้รางวัลรู้สึกเป็นวัตถุและแตกต่างกัน

สถานะ

งานพัฒนาในปัจจุบัน

ทีมกำลังเปลี่ยนแนวทางปัจจุบันให้เป็นบิลด์ที่เล่นได้อย่างเสถียร สมดุล ปริมาณเนื้อหา งานศิลป์สุดท้าย แพลตฟอร์ม การสร้างรายได้ และกำหนดวางจำหน่ายจะประกาศเมื่อยืนยันแล้ว

ติดตามการพัฒนา Rift 21

เราจะเผยแพร่บันทึกการพัฒนาเมื่อระบบหลักและหมุดหมายพร้อมนำเสนอ

ดูข่าวทั้งหมด