与 G4F 合作发行

专注服务独立游戏的发行伙伴。

我们与已经拥有可玩版本、并清楚知道游戏价值的团队合作。支持范围会根据项目决定,包括定位、商店呈现、发布协调和上线后工作。

G4F Studios
G4F STUDIOS

我们可以提供的支持

具体范围取决于游戏和团队。以下工作可由 G4F Studios 直接负责,或与可信赖的专业人员协调完成。

游戏评估与定位

体验当前版本,理解受众,并在不改变游戏特点的前提下,提升它的表达方式。

品牌与商店呈现

完善形象、图标、截图、预告片方向、商店文案和玩家首次体验。

发布协调

准备平台要求、构建版本、测试、合规、上线素材和实际可行的发布计划。

上线后支持

查看表现、整理玩家反馈、规划更新,并保持商业模式与沟通方式合理。

发行合作如何开始。

01

评估游戏

从可玩版本、项目状态、团队、受众和所需支持开始。

02

讨论机会

如果存在合作可能,我们会直接讨论范围、责任、时间和商业预期。

03

确定计划

任何合作都需书面约定,包括交付内容、所有权、审批、成本、收入和退出条款。

04

共同执行

团队与发行方按照约定计划协调开发、呈现、上线和后续支持。

通常适合评估的项目

  • 已有可玩版本和明确的核心体验
  • 团队能够说明当前状态和目标
  • 范围现实,并愿意分享必要的制作信息
  • 明确需要发行、上线或上线后支持

目前还不适合提交评估

  • 只有想法或演示文稿,没有可玩版本
  • 代码、美术、音乐或提交材料的权利不清楚
  • 时间或预算依赖尚未确认的假设
  • 团队内部尚未明确角色、权利或下一步计划

发行常见问题

你们只发行 G4F 自己开发的游戏吗?

不是。G4F Studios 开发原创游戏,也会评估部分独立团队的作品。

你们支持哪些平台?

移动端和网页是当前较有经验的领域。其他平台会根据游戏、团队、时间和发布要求逐项评估。

团队应该在什么时候联系 G4F?

最好从可玩版本开始。游戏不必已经完成,但核心互动和目标受众应当清楚。

提交游戏是否保证获得资金或发行?

不保证。只有完成产品、商业、运营和法律评估,并签署单独书面协议后,才会建立合作。

项目资料应包含什么?

请提供可玩版本或玩法视频、简短介绍、当前状态、团队、目标平台、时间计划、已有数据和所需支持。

发送游戏、背景和明确需求。

可玩版本和简明说明,是开始沟通的最好方式。

提交你的游戏