与 G4F 合作发行

专注服务独立游戏的发行伙伴。

我们与已经拥有可玩版本、并清楚知道游戏价值的团队合作。支持范围会根据项目决定,包括定位、商店呈现、发布协调和上线后工作。

G4F Studios
G4F STUDIOS

我们可以提供的支持

具体范围取决于游戏和团队。以下工作可由 G4F Studios 直接负责,或与可信赖的专业人员协调完成。

游戏评估与定位

体验当前版本,理解受众,并在不改变游戏特点的前提下,提升它的表达方式。

品牌与商店呈现

完善形象、图标、截图、预告片方向、商店文案和玩家首次体验。

发布协调

准备平台要求、构建版本、测试、合规、上线素材和实际可行的发布计划。

上线后支持

查看表现、整理玩家反馈、规划更新,并保持商业模式与沟通方式合理。

发行合作如何开始。

01

评估游戏

从可玩版本、项目状态、团队、受众和所需支持开始。

02

讨论机会

如果存在合作可能,我们会直接讨论范围、责任、时间和商业预期。

03

确定计划

任何合作都需书面约定,包括交付内容、所有权、审批、成本、收入和退出条款。

04

共同执行

团队与发行方按照约定计划协调开发、呈现、上线和后续支持。

✓

通常适合评估的项目

  • 已有可玩版本和明确的核心体验
  • 团队能够说明当前状态和目标
  • 范围现实,并愿意分享必要的制作信息
  • 明确需要发行、上线或上线后支持
○

目前还不适合提交评估

  • 只有想法或演示文稿,没有可玩版本
  • 代码、美术、音乐或提交材料的权利不清楚
  • 时间或预算依赖尚未确认的假设
  • 团队内部尚未明确角色、权利或下一步计划

发行常见问题

你们只发行 G4F 自己开发的游戏吗?

不是。G4F Studios 开发原创游戏,也会评估部分独立团队的作品。

你们支持哪些平台?

移动端和网页是当前较有经验的领域。其他平台会根据游戏、团队、时间和发布要求逐项评估。

团队应该在什么时候联系 G4F?

最好从可玩版本开始。游戏不必已经完成,但核心互动和目标受众应当清楚。

提交游戏是否保证获得资金或发行?

不保证。只有完成产品、商业、运营和法律评估,并签署单独书面协议后,才会建立合作。

项目资料应包含什么?

请提供可玩版本或玩法视频、简短介绍、当前状态、团队、目标平台、时间计划、已有数据和所需支持。

发送游戏、背景和明确需求。

可玩版本和简明说明,是开始沟通的最好方式。

提交你的游戏 →