กติกาคุ้นเคยกับการตัดสินใจใหม่

Rift 21 เริ่มจากการคำนวณยี่สิบเอ็ดที่คุ้นเคย แต่แต่ละวงจรที่รับการ์ดจะเปลี่ยนความหมายของการตัดสินใจ เป้าหมายคือเกมไพ่ roguelite เชิงกลยุทธ์ ไม่ใช่การจำลองแบล็กแจ็กคาสิโน

สามวงจรสร้างการตัดสินใจพร้อมกัน ยอดรวมที่ตรง 21 ให้ช่วงเวลามูลค่าสูง ขณะที่เศรษฐกิจในรอบกำหนดว่าผู้เล่นจะสร้างกลยุทธ์ได้มากเพียงใด

พลังที่ให้ความรู้สึกน่าสะสม

Charms เป็นการ์ดพลังที่มีภาพและหน้าที่แตกต่างกัน ไม่ใช่ช่องอัปเกรดทั่วไป ส่วน Imprints เปลี่ยนการ์ดแต่ละใบและเพิ่มชั้นการตัดสินใจในรอบ

รางวัลบูสเตอร์นำเสนอเป็นซองปิดผนึกแทนแถวสินค้าอีกชุด ทำให้การเปิดแต่ละครั้งมีความคาดหวังและลำดับชัดเจน

สิ่งที่ทีมกำลังทำต่อ

งานปัจจุบันเน้นให้การเลือกวงจร ยอดรวมตรง พลัง และสกุลเงินที่จำกัดยังอ่านง่ายโดยไม่ทำให้รอบช้าลง

สมดุล ปริมาณเนื้อหา การผลิตภาพ แพลตฟอร์ม การสร้างรายได้ และกำหนดวางจำหน่ายจะประกาศเมื่อยืนยันแล้ว