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Leia a velocidade do bloco e a superfície restante.
Stackrise explora um ciclo limpo de empilhamento com um toque, no qual a sobreposição sobrevivente vira a base de tudo que vem acima.
Um bloco em movimento cruza a torre. Um toque confirma a posição. Qualquer excesso é cortado, reduzindo a próxima superfície e deixando a torre mais frágil.
O protótipo testa se pontos de apoio, mudanças de cenário e feedback de colocação perfeita criam variação suficiente para sustentar partidas mais longas.
Leia a velocidade do bloco e a superfície restante.
Toque uma vez para fixar o bloco na torre.
Mantenha o máximo de sobreposição possível para o próximo nível.
Ganhe altura, ative cenários e proteja a partida.
Posicione blocos em movimento, preserve a sobreposição e suba por cenários urbanos sem perder seus pontos de apoio.
Posicionamento, corte e acertos perfeitos precisam de feedback nítido.
O jogador deve entender como cada erro muda o futuro.
Cenários e pontos de apoio devem adicionar textura sem esconder a regra simples.
Stackrise continua em revisão de mecânica. Escopo, identidade visual, monetização, plataformas e data só serão definidos se o ciclo principal passar na validação.
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