Jeux indépendants et divertissement interactif

Des jeux que l’on prend en main.
Des univers auxquels on revient.

G4F Studios crée et édite des jeux accessibles et soignés, pensés pour être rejoués — d’Orbit Pop à un catalogue croissant de nouvelles idées.

Disponible sur Android iOS bientôt disponible
G4F Studios controller mascot
À découvrirOrbit PopArcade à une touche
ÉditionPositionner. Lancer. Développer.
Écosystème G4FJeux · Guides · Offres
Jeux originauxÉditionConversion en boutiqueDécouverte des joueurs
Nos jeux

Un jeu disponible. D’autres en mouvement.

Orbit Pop est le premier titre publié par G4F. Derrière lui, un catalogue plus large progresse entre développement et validation ciblée des mécaniques.

En développement et tests de prototypes

Un catalogue G4F en expansion.

Des mécaniques différentes, une même exigence : une promesse claire, un retour lisible et une raison de revenir.

Les mécaniques de prototype sont validées avant de fixer le périmètre de production, les plateformes et le dispositif de lancement.

Ce que nous construisons

Pensés pour lancer des jeux — pas seulement livrer du code.

Chaque projet G4F commence par une promesse claire au joueur, puis aligne produit, boutique, monétisation et croissance autour d’elle.

01

Le rendre jouable

Clarté, sensations et rejouabilité passent avant le volume de fonctionnalités. L’accroche doit fonctionner en quelques secondes.

03

Le faire durer

Monétisation équitable, analyses utiles, mises à jour disciplinées et croissance pragmatique maintiennent le jeu vivant après sa sortie.

Édition avec G4F

Un éditeur pragmatique pour des jeux ciblés.

Les petites équipes n’ont pas besoin d’une machine de lancement démesurée. Elles ont besoin d’une accroche forte, d’une boutique qui convertit, d’opérations fiables, d’une monétisation responsable et d’un plan pour la suite.

En savoir plus
01

Positionner

Public, accroche, promesse et cadre concurrentiel.

02

Présenter

Marque, visuels de boutique, textes, conformité et conversion.

03

Lancer

Opérations plateforme, monétisation, sortie et mesure.

04

Développer

Mises à jour, promotion croisée, rétention et apprentissage du catalogue.

Stratégie boutiquePositionnement, textes et présentation visuelle
Opérations de sortiePlateformes, conformité et préparation
MonétisationPublicités, équilibre et revenus responsables
CroissanceAnalyses, rétention, mises à jour et promotion croisée
L’écosystème G4F

Plus qu’un studio.

G4F relie la création de jeux aux endroits où les joueurs apprennent, découvrent et choisissent quoi jouer.

01

Studios

Créer et éditer des jeux soignés, avec des accroches claires et une rejouabilité durable.

Explorer les jeux
03

Offres

Relier les joueurs à des offres pertinentes et rendre la découverte plus utile, opportune et transparente.

Voir les offres de jeux
Notre méthode

Ludiques par nature. Disciplinés par conception.

G4F est conçu pour avancer vite sans donner au produit — ni à l’expérience joueur — un caractère jetable.

En savoir plus
01

Le joueur d’abord

L’expérience mérite l’attention avant de demander une monétisation.

02

Allégé par conception

Le périmètre suit l’idée la plus forte, pas la liste de fonctions la plus longue.

03

Communication claire

Joueurs et partenaires doivent toujours comprendre la promesse.

04

Apprentissage de portefeuille

Chaque sortie améliore le jeu, la page, la campagne et le partenariat suivants.

Travailler avec G4F

Vous avez un jeu avec une accroche claire ?

Dites-nous ce qui le rend jouable, mémorable et digne d’y revenir. Nous prendrons le relais.

  • Jeux originaux ou proches de la sortie
  • Petites équipes et périmètres ciblés
  • Mobile, web et divertissement interactif

Nous étudions chaque proposition de façon confidentielle et répondons lorsqu’une collaboration semble possible.